Product Biografie Tim
  • Welkom!
  • Inleiding
    • Introductie
    • Logboek
      • Week 1
      • Week 2
      • Week 3 (GO/NO GO Pitch)
      • Week 4
      • Week 5
      • Week 6
      • Week 7
      • Week 8
      • Week 9
      • Week 10
      • Week 10.5 (Feedback Frenzy)
      • Week 11
      • Week 12
      • Week 13
      • Week 14 (Groenlicht Presentatie)
      • Week 15
      • Week 16
      • Week 17
      • Week 18 (Eindwerk inleveren)
      • Week 19 (Promo Video)
      • Week 20 (Eindpresentatie)
  • Onderzoek
    • Het probleem
      • Design Brief + Roadmap
      • Design Challenges
    • Deskresearch
      • From Paper to Digital
      • Macro en Micro-Moment Design
      • Micro Interactions
      • User Centered Design
      • Design Thinking
      • Kano Model
      • Writing and Creativity
    • Onderzoek Outside In Tool
    • Onderzoek Outside In's
    • Onderzoek Concurrentie
      • Concurrentie Onderzoek 1
      • Concurrentie Onderzoek 2
      • Concurrentie Onderzoek 3
      • Comparison Chart
      • Benchmark Creation
    • Onderzoek Gebruikers (Interviews)
      • Korte interviews Ody & Daan
      • Interview Annelie Vrielink
      • Interview Alex Scherpens
      • Gesprekken Workshop Participanten
      • Interview Ramon van Buitenen
      • Interview Julia Derksen
    • Resultaten Interviews
      • Persona's
      • Empathy maps
      • Customer Journey's
    • Onderzoek Workshops
      • HatRabbits
      • HatRabbits (Samenvatting)
  • Ideeën & Inzichten
    • Ideeën & Inzichtingen (Algemeen)
    • Wireframes
      • Low-fi Wireframes
      • Mid-fi Wireframes
      • High-fi Wireframes
    • Concepting Onderzoeken
      • Brainstorming
      • User Journey
      • Requirements List (Programma van Eisen)
      • MoSCoW
      • (Hoofd) Functies
      • Brainstorm Product
        • Moodboard
        • Look-en-Feel
        • De product naam
    • Design Pattern Research
      • Onboarding
      • Filters en sorteer opties
      • Autocomplete (Zoekbalk)
      • Log-in / Sign-up
    • User Tests
      • User Test Egbal
      • User Test Annelotte
      • User Test Frank
      • User Test Jip
      • User Test Daan
  • Uiteindelijke Product 'Ideation in a Box'
    • De meegenomen inzichtingen
    • Toelichting 'Ideation in a Box'
    • Microinteractions / Animaties
    • Video
  • Prototypes
    • Prototypes
      • Paper (Low-Fi) Prototype
      • Med-Fi Prototype
      • High-Fi Prototype
        • Iteratie 1
        • Iteratie 2
        • Iteratie 3
        • Iteratie 4
        • Iteratie 5
        • Iteratie 6
    • Belangrijkste Iteraties
  • Afronden
    • Vervolgstappen (toekomstvisie)
    • Conclusie
    • Product Waarde
  • Overige
    • Opleveringen CMD
      • Afstudeervaardigheden
      • Projectvoorstel
      • Project Pitch
      • Design Brief + Roadmap
      • Feedback Frenzy
      • Groenlicht presentatie (voorbereiding)
      • Groenlicht presentatie
      • Design Rationale
      • Reflectie
      • Video Prototype
      • Promo Video
      • Eindpresentatie
    • Bronnen
    • Highlights
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Onderzoek
  2. Het probleem

Design Challenges

Hieronder zijn de verschillende Design Challenges te vinden.

Design Challenge V 1.0:

Hoe kan het nieuwe design van de inside-out tool van Makerstreet ervoor zorgen dat de gebruikersflow en de ervaring van het gebruiken van de tool zo goed is dat hij/zij deze tool voor elke creatieve sessie wilt gaan gebruiken.

Design Challenge V 2.0:

Hoe kan het redesign van de Outside In Tool van Makerstreet Innovation ervoor zorgen dat de user experience alle noodzakelijke functies bevat zonder dat er tijd wordt verloren bij het gebruik van de tool.

Design Challenge V 3.0:

Hoe kan een interactieve verzamel tool voor bedrijven met een nieuw concept er voor zorgen dat zij snel nieuwe inzichten kunnen krijgen van bestaande producten/ideeën zonder dat het het proces/de user experience van de huidige situatie veranderd maar juist verbeterd.

Design Challenge V 4.0:

Hoe kan het (re)design van de outside in tool voor andere ontwerpbureaus en innovatie teams ervoor zorgen dat zij sneller en gemakkelijker concepten, producten en ideeën kunnen vinden en deze kunnen toepassen op hun eigen ontwerp zonder dat dit de efficiëntie van de insipratie-sessies en het ontwerpproces belemmerd.

Design Challenge V 5.0: Hoe kan het (re)design van een interactieve brainstorm tool voor ontwerpbureaus en innovatie teams ervoor zorgen dat zij sneller en gemakkelijker concepten, producten en ideeën kunnen vinden en deze kunnen toepassen op hun eigen ontwerp zonder dat het de efficiëntie van de ideatons en ontwerpproces belemmerd.

Design Challenge V 6.0:

Hoe kan het (re)design van een interactieve brainstorm tool voor Makerstreet Innovation ervoor zorgen dat zij sneller en gemakkelijker concepten, producten en ideeën kunnen vinden en deze kunnen toepassen bij hun eigen ideation workshops, zonder dat het de efficiëntie van de ideations en ontwerpproces belemmert?

PreviousDesign Brief + RoadmapNextDeskresearch

Last updated 5 years ago

Was this helpful?