Product Biografie Tim
  • Welkom!
  • Inleiding
    • Introductie
    • Logboek
      • Week 1
      • Week 2
      • Week 3 (GO/NO GO Pitch)
      • Week 4
      • Week 5
      • Week 6
      • Week 7
      • Week 8
      • Week 9
      • Week 10
      • Week 10.5 (Feedback Frenzy)
      • Week 11
      • Week 12
      • Week 13
      • Week 14 (Groenlicht Presentatie)
      • Week 15
      • Week 16
      • Week 17
      • Week 18 (Eindwerk inleveren)
      • Week 19 (Promo Video)
      • Week 20 (Eindpresentatie)
  • Onderzoek
    • Het probleem
      • Design Brief + Roadmap
      • Design Challenges
    • Deskresearch
      • From Paper to Digital
      • Macro en Micro-Moment Design
      • Micro Interactions
      • User Centered Design
      • Design Thinking
      • Kano Model
      • Writing and Creativity
    • Onderzoek Outside In Tool
    • Onderzoek Outside In's
    • Onderzoek Concurrentie
      • Concurrentie Onderzoek 1
      • Concurrentie Onderzoek 2
      • Concurrentie Onderzoek 3
      • Comparison Chart
      • Benchmark Creation
    • Onderzoek Gebruikers (Interviews)
      • Korte interviews Ody & Daan
      • Interview Annelie Vrielink
      • Interview Alex Scherpens
      • Gesprekken Workshop Participanten
      • Interview Ramon van Buitenen
      • Interview Julia Derksen
    • Resultaten Interviews
      • Persona's
      • Empathy maps
      • Customer Journey's
    • Onderzoek Workshops
      • HatRabbits
      • HatRabbits (Samenvatting)
  • Ideeën & Inzichten
    • Ideeën & Inzichtingen (Algemeen)
    • Wireframes
      • Low-fi Wireframes
      • Mid-fi Wireframes
      • High-fi Wireframes
    • Concepting Onderzoeken
      • Brainstorming
      • User Journey
      • Requirements List (Programma van Eisen)
      • MoSCoW
      • (Hoofd) Functies
      • Brainstorm Product
        • Moodboard
        • Look-en-Feel
        • De product naam
    • Design Pattern Research
      • Onboarding
      • Filters en sorteer opties
      • Autocomplete (Zoekbalk)
      • Log-in / Sign-up
    • User Tests
      • User Test Egbal
      • User Test Annelotte
      • User Test Frank
      • User Test Jip
      • User Test Daan
  • Uiteindelijke Product 'Ideation in a Box'
    • De meegenomen inzichtingen
    • Toelichting 'Ideation in a Box'
    • Microinteractions / Animaties
    • Video
  • Prototypes
    • Prototypes
      • Paper (Low-Fi) Prototype
      • Med-Fi Prototype
      • High-Fi Prototype
        • Iteratie 1
        • Iteratie 2
        • Iteratie 3
        • Iteratie 4
        • Iteratie 5
        • Iteratie 6
    • Belangrijkste Iteraties
  • Afronden
    • Vervolgstappen (toekomstvisie)
    • Conclusie
    • Product Waarde
  • Overige
    • Opleveringen CMD
      • Afstudeervaardigheden
      • Projectvoorstel
      • Project Pitch
      • Design Brief + Roadmap
      • Feedback Frenzy
      • Groenlicht presentatie (voorbereiding)
      • Groenlicht presentatie
      • Design Rationale
      • Reflectie
      • Video Prototype
      • Promo Video
      • Eindpresentatie
    • Bronnen
    • Highlights
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Uiteindelijke Product 'Ideation in a Box'

Toelichting 'Ideation in a Box'

PreviousDe meegenomen inzichtingenNextMicrointeractions / Animaties

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Hieronder is de extra toelichting op het concept van het product 'Ideation in a Box' te lezen. Dit zijn pagina's uit mijn Design Rationale. Hierin zijn de verschillende pagina's uitgelicht. Ter verduidelijking van wat het probleem werkelijk is, is er ook een tijdlijn gemaakt. Deze tijdlijn is in verschillende iteraties tot stand gekomen en bestaand uit de huidige proces en het proces in de toekomst (wanneer mijn product wordt gebruikt).

Design Rationale
92KB
Tijdlijn (New).pdf
pdf
Tijdlijn (huidig) Afbeelding Design Rationale
Tijdlijn (toekomst) Afbeelding Design Rationale
Afbeelding Design Rationale #1
Afbeelding Design Rationale #2
Afbeelding Design Rationale #3
Afbeelding Design Rationale #4
Afbeelding Design Rationale #5
Afbeelding Design Rationale #6