Product Biografie Tim
  • Welkom!
  • Inleiding
    • Introductie
    • Logboek
      • Week 1
      • Week 2
      • Week 3 (GO/NO GO Pitch)
      • Week 4
      • Week 5
      • Week 6
      • Week 7
      • Week 8
      • Week 9
      • Week 10
      • Week 10.5 (Feedback Frenzy)
      • Week 11
      • Week 12
      • Week 13
      • Week 14 (Groenlicht Presentatie)
      • Week 15
      • Week 16
      • Week 17
      • Week 18 (Eindwerk inleveren)
      • Week 19 (Promo Video)
      • Week 20 (Eindpresentatie)
  • Onderzoek
    • Het probleem
      • Design Brief + Roadmap
      • Design Challenges
    • Deskresearch
      • From Paper to Digital
      • Macro en Micro-Moment Design
      • Micro Interactions
      • User Centered Design
      • Design Thinking
      • Kano Model
      • Writing and Creativity
    • Onderzoek Outside In Tool
    • Onderzoek Outside In's
    • Onderzoek Concurrentie
      • Concurrentie Onderzoek 1
      • Concurrentie Onderzoek 2
      • Concurrentie Onderzoek 3
      • Comparison Chart
      • Benchmark Creation
    • Onderzoek Gebruikers (Interviews)
      • Korte interviews Ody & Daan
      • Interview Annelie Vrielink
      • Interview Alex Scherpens
      • Gesprekken Workshop Participanten
      • Interview Ramon van Buitenen
      • Interview Julia Derksen
    • Resultaten Interviews
      • Persona's
      • Empathy maps
      • Customer Journey's
    • Onderzoek Workshops
      • HatRabbits
      • HatRabbits (Samenvatting)
  • IdeeĆ«n & Inzichten
    • IdeeĆ«n & Inzichtingen (Algemeen)
    • Wireframes
      • Low-fi Wireframes
      • Mid-fi Wireframes
      • High-fi Wireframes
    • Concepting Onderzoeken
      • Brainstorming
      • User Journey
      • Requirements List (Programma van Eisen)
      • MoSCoW
      • (Hoofd) Functies
      • Brainstorm Product
        • Moodboard
        • Look-en-Feel
        • De product naam
    • Design Pattern Research
      • Onboarding
      • Filters en sorteer opties
      • Autocomplete (Zoekbalk)
      • Log-in / Sign-up
    • User Tests
      • User Test Egbal
      • User Test Annelotte
      • User Test Frank
      • User Test Jip
      • User Test Daan
  • Uiteindelijke Product 'Ideation in a Box'
    • De meegenomen inzichtingen
    • Toelichting 'Ideation in a Box'
    • Microinteractions / Animaties
    • Video
  • Prototypes
    • Prototypes
      • Paper (Low-Fi) Prototype
      • Med-Fi Prototype
      • High-Fi Prototype
        • Iteratie 1
        • Iteratie 2
        • Iteratie 3
        • Iteratie 4
        • Iteratie 5
        • Iteratie 6
    • Belangrijkste Iteraties
  • Afronden
    • Vervolgstappen (toekomstvisie)
    • Conclusie
    • Product Waarde
  • Overige
    • Opleveringen CMD
      • Afstudeervaardigheden
      • Projectvoorstel
      • Project Pitch
      • Design Brief + Roadmap
      • Feedback Frenzy
      • Groenlicht presentatie (voorbereiding)
      • Groenlicht presentatie
      • Design Rationale
      • Reflectie
      • Video Prototype
      • Promo Video
      • Eindpresentatie
    • Bronnen
    • Highlights
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Inleiding
  2. Logboek

Week 4

PreviousWeek 3 (GO/NO GO Pitch)NextWeek 5

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

Doordat ik voorafgaand aan deze week een aantal interviews had gedaan kon ik mijn Design Brief + Roadmap aanvullen en aanpassen waar nodig. Naast deze interviews heb ik ook een paar goeie gesprekken gehad met Thomas. Door een versimpelde omschrijving van de Outside In Tool, kwamen we erachter dat deze tool momenteel een 'Gouden Gids' idee is. De vraag was dus, ga ik verder met dit idee en verbeter ik de Gouden Gids? Of gooi ik het over een andere boeg en verbeter ik de tool niet alleen maar vul ik deze ook aan met nieuwe interacties. Dit laatste is het uiteindelijk geworden.

Na de officiƫle feedbackronde van mijn Design Brief + Roadmap werd voor Thomas al het een en ander duidelijk. Ik kon nu goed in mijn eigen woorden uitleggen wat nou precies een Outside In inhield en hoe Makerstreet Innovation deze toepaste. En de Design Challenge werd wederom aangepast. In plaatsvan te focussen op het Gouden Gids idee zal de Outside In tool nu onderdeel gaan worden van de Outside In (de ideation).

Deze week zal in het teken staan van het verbeteren en aanvullen van mijn Design Brief + Roadmap en daarnaast ga ik proberen mijn 'nieuwe' gebruiker te benaderen en deze te interviewen. Dit zodat ik een juiste definitie kan geven over wie mijn gebruiker daadwerkelijk is (dmv het maken van een persona wordt dit inzichtelijk gemaakt), en wat haar behoeftes zijn.

Helaas ben ik ziek geworden in deze week en heb ik niet verder kunnen werken aan het product. Hieronder wel de verbeterde versie van de Design Brief + Roadmap.

3MB
Design Brief + Roadmap.3.pdf
pdf
Versie 3.0