Product Biografie Tim
  • Welkom!
  • Inleiding
    • Introductie
    • Logboek
      • Week 1
      • Week 2
      • Week 3 (GO/NO GO Pitch)
      • Week 4
      • Week 5
      • Week 6
      • Week 7
      • Week 8
      • Week 9
      • Week 10
      • Week 10.5 (Feedback Frenzy)
      • Week 11
      • Week 12
      • Week 13
      • Week 14 (Groenlicht Presentatie)
      • Week 15
      • Week 16
      • Week 17
      • Week 18 (Eindwerk inleveren)
      • Week 19 (Promo Video)
      • Week 20 (Eindpresentatie)
  • Onderzoek
    • Het probleem
      • Design Brief + Roadmap
      • Design Challenges
    • Deskresearch
      • From Paper to Digital
      • Macro en Micro-Moment Design
      • Micro Interactions
      • User Centered Design
      • Design Thinking
      • Kano Model
      • Writing and Creativity
    • Onderzoek Outside In Tool
    • Onderzoek Outside In's
    • Onderzoek Concurrentie
      • Concurrentie Onderzoek 1
      • Concurrentie Onderzoek 2
      • Concurrentie Onderzoek 3
      • Comparison Chart
      • Benchmark Creation
    • Onderzoek Gebruikers (Interviews)
      • Korte interviews Ody & Daan
      • Interview Annelie Vrielink
      • Interview Alex Scherpens
      • Gesprekken Workshop Participanten
      • Interview Ramon van Buitenen
      • Interview Julia Derksen
    • Resultaten Interviews
      • Persona's
      • Empathy maps
      • Customer Journey's
    • Onderzoek Workshops
      • HatRabbits
      • HatRabbits (Samenvatting)
  • Ideeën & Inzichten
    • Ideeën & Inzichtingen (Algemeen)
    • Wireframes
      • Low-fi Wireframes
      • Mid-fi Wireframes
      • High-fi Wireframes
    • Concepting Onderzoeken
      • Brainstorming
      • User Journey
      • Requirements List (Programma van Eisen)
      • MoSCoW
      • (Hoofd) Functies
      • Brainstorm Product
        • Moodboard
        • Look-en-Feel
        • De product naam
    • Design Pattern Research
      • Onboarding
      • Filters en sorteer opties
      • Autocomplete (Zoekbalk)
      • Log-in / Sign-up
    • User Tests
      • User Test Egbal
      • User Test Annelotte
      • User Test Frank
      • User Test Jip
      • User Test Daan
  • Uiteindelijke Product 'Ideation in a Box'
    • De meegenomen inzichtingen
    • Toelichting 'Ideation in a Box'
    • Microinteractions / Animaties
    • Video
  • Prototypes
    • Prototypes
      • Paper (Low-Fi) Prototype
      • Med-Fi Prototype
      • High-Fi Prototype
        • Iteratie 1
        • Iteratie 2
        • Iteratie 3
        • Iteratie 4
        • Iteratie 5
        • Iteratie 6
    • Belangrijkste Iteraties
  • Afronden
    • Vervolgstappen (toekomstvisie)
    • Conclusie
    • Product Waarde
  • Overige
    • Opleveringen CMD
      • Afstudeervaardigheden
      • Projectvoorstel
      • Project Pitch
      • Design Brief + Roadmap
      • Feedback Frenzy
      • Groenlicht presentatie (voorbereiding)
      • Groenlicht presentatie
      • Design Rationale
      • Reflectie
      • Video Prototype
      • Promo Video
      • Eindpresentatie
    • Bronnen
    • Highlights
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Onderzoek
  2. Deskresearch

Macro en Micro-Moment Design

PreviousFrom Paper to DigitalNextMicro Interactions

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

Macro en Micro-Moment Design

Bron - Weinschenk, S. (13 december 2018). The Importance Of Macro And Micro-Moment Design. Geraadpleegd op 6 Mei 2019, van

Bij het designen van een website of app moet je over een heleboel nadenken. Welk kleuren, welke typografie, wat wordt de content en waar komt deze te staan, etc. Deze lijst kan je onderverdelen in veel verschillende subcategorieën. Echter is het misschien handig deze lange lijst van subcategorieën te versimpelen naar maar 2 categorieën, Macro Design en Micro-Moment Design.

In het kort kan je de 2 soorten design zo uitleggen: Design op macro niveau is waarop je baseert of de gebruiker jouw product wilt gaan gebruiken. Denk hierbij aan het maken van persona’s, en het mental model van jouw gebruiker. Komt deze overeen met jouw design?

Micro-Moment Design is de wijze waarop een bepaalde pagina werkt of taak wordt volbracht binnen jouw website of app. Een Micro-Moment kan het ‘make-or-break’ moment zijn van jouw website of app. Dit moment bepaalt niet of de gebruiker jouw dienst wilt gebruiken, maar of hij deze wel kan gebruiken. Susan (de auteur van dit artikel) geeft aan dat (UX) designers zich vaak focussen op de Macro elementen binnen het design, maar niet genoeg aandacht geven aan de micro-momenten.

Wat Susan ook aangeeft binnen het artikel is dat het belangrijk is voor het design proces, evenveel aandacht te geven aan het Macro Design als het Micro-Moment Design. Om dit duidelijk te maken aan het begin van het designen moet je hier ook rekening mee houden tijdens de planning.

https://www.smashingmagazine.com/2018/12/macro-micro-moment-design/
29KB
05:06 - Macro en Micro-Moment Design.pdf
pdf